
2.游戏平局后(时间到)像18服一样,每一方的人都扣5000并处死活着的玩家。我想可减轻浪费时间现象。
(這個我覺得不行,本來美女服的金錢獲得和大兵的就很不同.美女服不能像大兵一樣,死一次+500,殺大兵+1000,所以-5000不如說就是清0了)
3.添加一项“千里眼”功能,只能在任意一方美女都死光、此方只剩一个活人的时候,另一方才能买,价格适当设置(5000),可以看到最后那个人在哪里。(不过,这有可能会被说成透视,但是下方的购买千里眼的信息可以证明不是透视)
时间:3秒钟后效果消失。
(這個不好,大大減低美女或大兵服的樂趣,本來像這個時候,剩下一個人,他可能可以拖一些時間,最後把別人全隊殺光,要是+了,全部人圍攻他,他還玩毛.....)
4.建议添加新图到服务器地图循环列表(而不是改图列表),如fy_iceworld,cs_bloodstrike等小型地图,会使游戏气氛更紧张,更好玩。
(這一項也是不太可行,那些小型地圖根本不能玩...跑去人家家裡就10多秒的事情...可能第一個大兵或美女沒有死,就一方勝利了,建議可以弄一些自創地圖.)
6.当一方全部的人只死光一个英雄时,此人增加25%抗打,并提示所有玩家:
“[玩家名字],就剩下你一人了,快受死吧!”
(這個還算行,不過也要考慮一點....就是如果那個人能剩下來....他的抗,也不能低到什麽地步..你再+抗,他就無敵了..建議只+5-10%就足夠了..)
7.增加“拿起手枪”的专属英雄的功能,得到一把ES-FIVESEVEN手枪,价格16000,伤害同美女状态下,子弹2排(共60颗),但是抗打减少40%(如果一方只死剩他一个人,则减少55%),并在屏幕中间提示所有人:
“[日本/中国]英雄[玩家名字]为了不再受到无情的***,捡起地上的手枪与敌人对抗!”
(買1w6槍....不說了,提了好多次了...美女服不想有錢無敵)
剩下的都可以,就是那個放炸彈模式不太懂...


