CS1.6 字体修改
先说说CS1.6字体的设置主要在哪两个文件上:TrackerScheme.res和ClientScheme.res。。。不过,要是你去搜索,会发现有两个相同的文件,咋办呢?我们所需要的文件不是在“valve”文件夹上的,而是在“cstrike”上。如果你修改并替换了“valve”文件夹上的文件,最终还是一事无成。
TrackerScheme.res路径:CS目录---cstrike---resource---TrackerScheme.res
ClientScheme.res路径:CS目录---cstrike---resource---ClientScheme.res
现在进入正题吧:
第一步:先备份好你的TrackerScheme.res和ClientScheme.res(可跳过,为了安全起见)
第二步:打开TrackerScheme.res,用记事本的寻找功能寻找“FONTS”(区分大小写)
按下后,你就会来到字体的修改区域。在这里,有很多分类,每一个分类表示一个字体,列举第一个。。。
"Default"
{
"1"
{
"name" "方正少儿卡通_吴越春秋修改版"
"tall" "18"
"weight" "0"
"dropshadow" "1"
说一下重要的什么代表什么:
"Default"
【表示分类,不用理】
"name" "方正少儿卡通_吴越春秋修改版"
【字体名称,修改成你要的字体】
(查看字体的具体名称,你可以运行---输入“Fonts”,打开字体文件夹,打开你所需要用上的字体,就可以发现字体的具体名称了)
(字体安装方法是:复制字体文件到“Fonts”文件夹内)
此主题相关图片如下:

"tall" "18" 【字体大小,根据你眼力及审美观修改】 "dropshadow" "1" 【字体是否有阴影(1为开,0为关)】
就这样,一直改下去。。。。
第三步:打开ClientScheme.res,用记事本的寻找功能寻找“FONTS”(区分大小写)
修改方法同上面的几乎一样,不过有些不同,我来说说吧:列举一种格式。。。
"Default"
{
"1"
{
"name" "方正少儿卡通_吴越春秋修改版"
"tall" "16"
"weight" "600"
"yres" "480 599"
"antialias" "1"
"Default"
【表示分类,不用理】
"name" "方正少儿卡通_吴越春秋修改版"
【字体名称,修改成你要的字体】 "tall" "16" 【字体大小,根据你眼力及审美观修改】
"yres" "480 599" 【分辨率,这里表示600X400】
ClientScheme.res这个文件需要注意的是,在于它多了一个分辨率,打个比方,如果你的CS程序运行在600X400像素,那么你就会用名为方正少儿卡通_吴越春秋修改版的字体,字体大小为16。。。你该明白了吧???我建议你最好全部都改掉它,特别是越高的分辨率,你的字体大小最好调大一点,不然看不清的- -。。。
至于这些分类,我想大家不用去理了,虽然每一个分类表示不同一个地方的字体,但我想大家都是使用同一种字体的吧。。。如果不是的话,自己百度一下。。。
注意:CS对字体的支持不太全面,有一些字体对于CS1.6是不适用的。。。如果真的修改好了,而出现了根本就没有修改过的字体,那你要考虑试试换一种字体了。。。(我发现,CS1.6只支持英文字体,中文字体不支持)
我现在正在使用的字体,挺可爱的,又可以用,分享给大家:
地址:http://good.gd/592117.htm
预览(你们这帮白白。。。)
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[此贴子已经被作者于2010-7-6 16:52:30编辑过]