

[EN]
I original made this for my Quake 3 Arena game-play i developed for CS1.6..
But other AMXX developers can find this code to be useful so here i will post the code.
Edit the info_target.ents file with the name of the custom info_target entity you would like to create.
Info_Target.ents
EXAMPLE :
my_entity1
my_entity2
your_entity1
your_entity2
info_target_ent1
info_target_ent2
[/center]
bind z "ent_menu"
但其他的程序员可以找到这个有用的..所以现在我张贴的代码。
这个插件允许您创建和保存info_target实体它在任何地图上的位置。
这个插件是针对高级用户..不是一般的客户端。
Command "ent_menu" console command
bind z "ent_menu"
编辑文件info_target.ents与您要创建的每个实体的名称。
一旦你创建一个映射实体,并将其保存..它会创建amxmodx/数据/文件夹中保存文件。
DOWNLOAD : http://pan.baidu.com/s/1ntp8lj7
但其他的程序员可以找到这个有用的..所以现在我张贴的代码。
这个插件允许您创建和保存info_target实体它在任何地图上的位置。
这个插件是针对高级用户..不是一般的客户端。
Command "ent_menu" console command
bind z "ent_menu"
编辑文件info_target.ents与您要创建的每个实体的名称。
一旦你创建一个映射实体,并将其保存..它会创建amxmodx/数据/文件夹中保存文件。
DOWNLOAD : http://pan.baidu.com/s/1ntp8lj7
