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>> 8年抗日战争刚刚结束,国民党和共产党又发生了内战。每个玩家将扮演一位指挥官,各自带领一支队伍,运用各自的兵种、战术、地形进行一场生死之战。
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=红叔谈解放=第一期:各类兵种用法以及实力评估
Uncle_Red
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=红叔谈解放=第一期:各类兵种用法以及实力评估
    解放很冷门啊,开个帖子让他暖和暖和,废话不多说,直接开始!
    首先来熟悉下所有兵种:民兵、医疗兵、工兵、步兵、狙击兵、机枪兵、炮兵、装甲车、坦克。以及快要(等了几年还没出)出的几个兵种。
    对于各种兵种的样子大家应该已经知道了这里就不废话。直接说民兵。
    民兵。价格:免费。生命值:500。攻击力:中上。防御力:中上。武器:大刀。实用性:较强。优点:民兵是经济局里面最好的一种兵了,相比起医疗和工兵,民兵的确很强。用民兵的时候,就是看谁的兵多,谁的兵好,说白了民兵就是炮灰= =很叼的炮灰能为其他兵种带来缓冲时间,在这里,向他们致敬。缺点:攻击范围小,攻击单一,如果遇到民兵和步兵炮兵组合,几乎就完蛋,因为步兵炮兵攻击是覆盖性的。用法须知:尽量避开敌方的大部队,或者步兵坦克炮兵,如果没有这3样或者人比你多,直接杀,小心地雷哦~建议携带数量:0~10个
    医疗兵。价格:免费。生命值:300。攻击力:低。防御力:低。移动速度:中上。武器:小手枪。实用性:几乎没有。特点:可以救人。优点:能救人,救起来的人注意血量不会是满的。缺点:攻击力小,防御力小,生命少,最多带一个救人。用法须知:避开敌方大部队,尽量安放在后方,等没人了出去救人。建议携带数量:0~2个
    工兵。价格:免费。生命值:300。攻击力:中等。防御力:中下。移动速度:中上。武器:冲锋枪。实用性:一般。特点:可以埋雷。优点:埋雷,是一种防御性兵种。缺点:生命力攻击防御中等偏下,注意避开火力输出密集的地方。用法须知:这货没民兵强,但地雷也是不容忽视的。带这种兵,最好玩地雷战,去打仗打不过民兵也打不过其他兵。地雷战埋雷速度也不错,等敌人来了几乎一片的雷了。但是,也要注意避开敌人远程攻击兵种的范围哦,不然他拿狙击手在外面耗死你就麻烦了。建议携带数量:0个或者10个
    步兵。价格:500x数量。生命值:400。攻击力:①打枪:威力中等。②手雷:威力高且大。防御力:中上。移动速度:中上。武器:步枪。实用性:看你怎么用,会用就高,不会用就低。特点:可以丢雷。优点:这货的雷丢进敌人中间,不死即残,掌握好间距,步兵打什么兵都没问题。上次我就3颗手雷解决了20多个民兵。缺点:瞄准时间不是很快,丢雷掌握不好距离丢不准。用法须知:最好5步兵5民兵配合,民兵上去拖敌方的兵,步兵在后面防守,差不多几下就丢雷炸死了,所以步兵主要是靠炮灰才能挤出时间来攻击。建议携带数量:0~5个
    狙击手。价格:1000x数量。生命值:200。攻击力:高。防御力:中下。移动速度:中下。武器:狙击枪。实用性:中等偏上。特点:攻击距离远。优点:能在别人杀不到你的地方杀到别人。对付地雷战不错,也能在后方提供火力输出,不错的兵。缺点:瞄准时间长,有时候可能打到自己队友就没伤害。用法须知:最好配合其他兵种,这个千万千万不能单独买的,狙击手买来就是为了狙击而不是冲锋!建议携带数量:0~3个
    机枪兵。价格:1500x数量。生命值:200。攻击力:一般。防御力:一般。移动速度:中下。武器:机枪。实用性:中等。特点:能连射,最多10发。优点:能连射,威力还行,几个机枪兵在一起是可以秒杀敌人的。缺点:不能和队友配合,因为机枪兵和队友配合不起来,一打几乎就打在自己人身上了。用法须知:最后5机枪5民兵,一字排开,民兵在前面,机枪在后面,机枪我主守,不主攻。因为他移动速度慢威力小,民兵一来绝对全死,所以守好一点,如果不守就别带机枪。建议携带数量:0个或者5个
    炮兵。价格:2000x数量。生命值:100。攻击力:高。防御力:低。移动速度:慢。武器:大炮。实用性:时好时坏。特点:大炮射程远,有爆炸性伤害。优点:射程远威力高覆盖面积大遇到一大堆残血的几乎秒杀。缺点:价格贵,不适合带多,移动速度慢,被打到几乎就死。用法须知:这货呆在后方狙击手前面一点的位置,别离战场太近,一碰就死的,所以,好好打防守战才是。这兵注意和其他兵配合哦,最好和民兵配合。建议携带数量:0~2个
    装甲车。价格:30000x数量。生命值:800。攻击力:高。防御力:中等。移动速度:快。武器:重机枪。实用性:时好时坏。特点:机枪威力大连射快。优点:各项指标都挺可观可攻可守,比较全能。缺点:子弹不能穿透不能大面积杀伤。跟机枪兵一样,最好是从高到低压制别人,那样才有效率,如果是混战几乎打不中。而且价格也挺高,不如买个坦克。用法须知:这个没什么用,又贵又难用,不建议买,最多买一两个玩玩就行,当然,也是和民兵配合。这个被5民兵围殴基本就死,被指挥官M249打也基本就死,注意保护!如果攻击的话尽量从高到低压制性地打!建议携带数量:0~2个封顶。
    坦克。价格:50000x数量。生命值:1000。攻击力:超高。防御力:。移动速度:。武器:坦克大炮。实用性:掌握好距离就是好,掌握不好就是坏。特点:威力超大几乎秒杀。优点:射程远威力大血多。缺点:瞄准时间长被围殴绝对死,M249100发绝对打得死。用法须知:在后方呆着,不要怕远,再远都能打到。还有就是注意避开敌人多的地方,还有指挥官。反正我看到坦克直接上M249轰死。毕竟5W一个,注意保护哟~建议携带数量:1个。大家不是土豪别带多了,毕竟会玩才是王道! 



                                                                    ==========第一季完毕==========
[此贴子已经被作者于2014-6-12 13:18:28编辑过]

解放至尊 不服求干。
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下面楼层是分散的,大家如果想对某种兵种研究可以看下面。楼上是集合贴

[此贴子已经被作者于2014-6-2 12:44:24编辑过]

解放至尊 不服求干。
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scak66
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对于各种兵种的样子大家应该已经知道了这里就不废话。直接说民兵。

民兵。价格:免费。生命值:500。攻击力:中上。防御力:中上。武器:大刀。实用性:较强。

优点:民兵是经济局里面最好的一种兵了,相比起医疗和工兵,民兵的确很强。用民兵的时候,就是看谁的兵多,谁的兵好,说白了民兵就是炮灰= =很叼的炮灰能为其他兵种带来缓冲时间,在这里,向他们致敬。

缺点:攻击范围小,攻击单一,如果遇到民兵和步兵炮兵组合,几乎就完蛋,因为步兵炮兵攻击是覆盖性的。

用法须知:尽量避开敌方的大部队,或者步兵坦克炮兵,如果没有这3样或者人比你多,直接杀,小心地雷哦~

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码字有点慢大家见谅= =
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医疗兵。价格:免费。生命值:300。攻击力:低。防御力:低。移动速度:中上。武器:小手枪。实用性:几乎没有。特点:可以救人。

优点:能救人,救起来的人注意血量不会是满的。:能救人

缺点:攻击力小,防御力小,生命少,最多带一个救人。

用法须知:避开敌方大部队,尽量安放在后方,等没人了出去救人。

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工兵。价格:免费。生命值:300。攻击力:中等。防御力:中下。移动速度:中上。武器:冲锋枪。实用性:一般。特点:可以埋雷。

优点:埋雷,是一种防御性兵种。

缺点:生命力攻击防御中等偏下,注意避开火力输出密集的地方。

用法须知:这货没民兵强,但地雷也是不容忽视的。带这种兵,最好是玩地雷战,去打仗打不过民兵也打不过其他兵。地雷战埋雷速度也不错,等敌人来了几乎一片的雷了。但是,也要注意避开敌人远程攻击兵种的范围哦,不然他拿狙击手在外面耗死你就麻烦了。

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步兵。价格:500x数量。生命值:400。攻击力:①打枪:威力中等。②手雷:威力高且大。防御力:中上。移动速度:中上武器:步枪。实用性:看你怎么用,会用就高,不会用就低。特点:可以丢雷。

优点:这货的雷丢进敌人中间,不死即残,掌握好间距,步兵打什么兵都没问题。上次我就3颗手雷解决了20多个民兵。

缺点:瞄准时间不是很快,丢雷掌握不好距离丢不准

用法须知:最好5步兵5民兵配合,民兵上去拖敌方的兵,步兵在后面防守,差不多几下就丢雷炸死了,所以步兵主要是靠炮灰才能挤出时间来攻击。

建议携带数量:0~5个

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狙击手。价格:1000x数量。生命值:200。攻击力:高。防御力:中下。移动速度:中下。武器:狙击枪。实用性:中等偏上。特点:攻击距离远。

优点:能在别人杀不到你的地方杀到别人。对付地雷战不错,也能在后方提供火力输出,不错的兵。

缺点:瞄准时间长,有时候可能打到自己队友就没伤害。

用法须知:最好配合其他兵种,这个千万千万不能单独买的,狙击手买来就是为了狙击而不是冲锋!

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