

各功能介绍
1、安插件:SP可以强制玩家阵营!
此功能由SP掌握,在人多的时候可以根据双方阵营的优劣情况,强制安排玩家的阵营!!类似于60混战服的SP主持比赛的功能插件;
优点:能有效手动平衡双方阵营的实力,不至于产生双方阵营实力相差太大!遇见流动IP作弊惯犯,能强制让他处于M6观察状态,进不了游戏;
缺点:毕竟是手动平衡,可能个人的人为因素容易产生玩家的不满!另SP也不可能始终在线,SP不在线和人少的时候还只能处于随机状态。
2、SP免费OP功能!
优点:此免费OP功能确实能给SP的执行权带来很大的便利,也能激励SP的积极性,至少不需担忧自己的索币资金问题;
缺点:如果遇到流动IP的作弊惯犯和作弊团伙,担心谁也没这个精力和时间去和他们长久的耗下去。这一点我身有感受。
3、安装SXE等防作弊插件!
见过很多的CS游戏都有安装此防作弊插件
优点:确实能有效杜绝各类作弊器,功能比较齐全;
缺点:玩家首次进入游戏必须安装此插件,有些玩家可能不愿意去等这个安装时间,另有WIN7等系统好像还不兼容此插件。
4、系统自动根据级别安排玩家阵营!
优点:系统可根据后台数据统计,根据不同玩家的级别分配阵营,能有效解决血牛一边倒的问题,
缺点:这样的数据统计很庞大,不知道服务器能否支持。
5、系统自动洗牌功能!
顾名思义,就是每局开始后,系统都会随机重新分配玩家的阵营
优点:能有效解决平衡性严重失衡的问题,就算上一局,双方实力相差很大,但至少只需要挨虐一局,下一局重新分配,不会再导致血牛一边倒的现象;
优点:能有效解决平衡性严重失衡的问题,就算上一局,双方实力相差很大,但至少只需要挨虐一局,下一局重新分配,不会再导致血牛一边倒的现象;缺点:次功能还需老大去研究开发,能不能应用到实际暂时还不知道,另:如果能在第二局重新洗牌的时候后台能参考上一局的相关数据去分配阵营就更好了。
以上五点建议,个人感觉各有优弊!!集思广益,再多听听大家的意见吧!!
