

1. 民兵(免费) 推荐度:★★★★★
介绍:不要看民兵没枪,或是不要钱,就以为民兵无用。民兵可说是主力兵种(基乎所有人也是民兵),近身战最强(也是唯一近身战)的兵种,其他兵在无阻平地上根本战不过民兵,只要冲到敌人面前接触战,不费几个兵就能把对手全灭了。
使用方法:看见什麽兵都只有一个打法,攻击!不过要考虑对方同是民兵时,拼也拼不到好处,可以退到有利位置再说!
反制方法:如果你是远程兵种(也就是除了民兵以外)不跟对方白刃战就好了,可以一直退,直到有己方民兵掩护的地方,对方不敢一直追的!只要充份发挥『敌进我退,敌退我进』,把兵用防御的选项布置到适当位置,一段时间就可以见效了!
2. 医疗兵(免费) 推荐度:★★
介绍:使用攻击选项时可以治疗已经死亡的部队!不过治疗时间相当长,遇到敌人根本不可能完成,而且复活兵种只有100血,纸糊的一样。战斗力是手枪,十分一般,属於辅助兵种。
使用方法:只可能带少量(1-2个),在看见尸体而周围又没有危险时救人。有人看见能复活兵所以经常带,但我更推荐不带,因为真起不到决定作用!
反制方法:这个真没...
3. 工兵(免费) 推荐度:★★★
介绍:带MP5轻步枪,使用防御选项时可以在地上布雷。免费的远程兵种,但威力一般,掩护己方民兵冲向敌方民兵时『看起来』有一点作用,但伤害还是太低,难以杀人。布雷嘛,威力也是一般,而且布雷时间不短,你只能在想坚守的险要处布雷,基本阴不到对方指挥官,那作用可有可无。
使用方法:在只容许一至两人通过的通道位置防御吧,因为通道窄,对方的兵一时间不能全部冲过来,双方一见面那一刻他要挨你10枝MP5的炮火,加起来威力还是有的,所以贵价兵种不敢跟你冲,但民兵就不一定了!我不推荐这兵作游击战,太软了,一推就倒,基本上见民兵要跑,见什麽兵都要跑!
反制方法:平地相遇就冲吧,你炮兵也可以照样冲,你血再薄他也打不死你。通道的话,就让他守!守到他队友都灭了,几个人集结兵力两面夹攻硬冲掉就行了。一个人冲的话要小心,对方把兵一拉後就是地雷阵了,而且你没法堵他另一面的门,他可以跑到另一个地方再布防的。
4. 步兵($1000/1) 推荐度:★
介绍:拉拴步枪,开火速度慢,威力一般。防御选项时可以丢手雷,但命中率不高!跟民兵拼绝对没好处,跟其他兵打又是苦命!
使用方法:考虑一下在一些有高掩体的位置使用吧(但目前封测两个地图没有这样的地方),或者在己方民兵後面打下枪抛下雷,也就手雷这个特色值得点评了!
反制方法:跑到能直接冲锋的位置,随便你怎麽打!
5. 狙击手($2000/1) 推荐度:
介绍:你没有看错!推荐度不是我忘了打,而是零!这货近战不行看名字都知道,远战也让人痛心,你会听见很多枪声,但是没有击中的,唯一特点是杀人时右上角出现爆头图样!如果是大部队冲锋,这货的开火速度绝对让你hold不着。带一两个没威力,带半队削弱其他兵的威力,带一队那是脑子有问题了!
使用方法:不使用就是最好的使用方法
反制方法:又是随便你怎麽打!你没天真到把指挥官的头往他枪口下送的话,怎麽打都能嬴!
6. 机枪手($3000/1) 推荐度:★★★★★
介绍:重机枪,威力强,占据战略要地必备!这个真是好东西,你带上一队放在路口,对方根本不能露面!一串子弹射过去,出来侦察的指挥官就被秒了!带上几个配合民兵冲锋也是不错,适合在平地布置,但要保持一定距离,虽然威力大但身子也是很薄的,金贵拼不起!
使用方法:可攻也可守!带一队的话就在战略要地布置吧,指称官不要乱冲了,不熟悉的环境无法展开部队!这个跟工兵一样也可以守通道,威力固然大很多,但它连续开火後需要时间上弹,哑火期间十分危险,机动性也不像工兵可以边撤边打,一但让对方接触上他就不打了,来不及撤的!只带几个的话,可以以民兵为主力,跟民兵用法相似,冲锋时他会在後面打,威力不错,或者以机枪为主力,一直用民兵掩护机枪阵地向前推进,压迫对手的生存空间!
反制方法:机枪手的射击范围相当广阔和远,不好应付!如果距离近,能冲过去拔掉他固然好,不然也只能呆在掩体後,机枪只会尝试把你引出来,而不会直接布到太过危险的位置,你把兵防御蹲在掩体附近,基本上他也无可奈可。
7. 炮兵($5000/1) 推荐度:★★★★
介绍:长征N号,火箭是范围攻击,威力不错。但跟实际情况一样,一个师才会配一个师属炮兵团,炮兵是不能全带的,而且少带有一个好处,就是每个炸弹爆炸都能有效降低对方移动速度,让其他兵,特别是机枪兵把握时间扫射,让对方无法及时撤离。你硬是要带一整队炮兵,你会发现开始的时候很爽,但知道方法消灭你的对手代价不高,而且你会很痛心那昂贵的兵种。
使用方法:强烈建议搭配机枪手,放到能压制对手的地方。反正别心急,一直放那里磨着对手的力量,你会看见分数慢慢进涨的,对手没有还击之力。当然,他机枪和炮兵比你多的情况例外,不过那个时候你倒是可以考虑直接攻击了。
8. 指挥官(免费) 推荐度:★★★★★
介绍:别忘了你自己也能作为一个作战单位嘛!很多人自己买了重机枪($10000),抓着对方指挥官,自己把他射死。这是一种令人讨厌的玩法,枪对指挥官的伤害明显被大幅调低了,目的就是希望枪械只会作为辅助迟缓对手,使自己的兵力能追上及杀死对方,硬要用枪打死指挥官不是这个模式的原意,大大削弱了可玩性。但不能否认,这种玩法相当有效!而且,中局夺旗领钱後,也只有这个方法花钱!
使用方法:任何情况下,把保存自己生命作为第一任务!假若明知打不过(例如被二打一围攻),把兵冲上去攻击,拖延时间然後自己跑掉吧!因为指挥官一死,你的兵就会投降,对方杀死时不能得分,但同队指挥官可以接管你的部队的指挥权(这点相当真实,重现了军阀混战的历史背景,值得一赞!),而且死了会被踢去观察者,完全代表你的游戏失败!
反制方法:抓指挥官是最高优先级别的任务!通常是用手枪延缓对手逃跑的速度,然後部队一拥以上,有时也会是指挥官间拼刀子。以我的经验是尽量别想逃跑,通常到你知道非逃不可时也逃不出去,尽量发挥刀战的技巧,步法绕开对方丶能打中的时候出重刀和背刀,刀的伤害是没有被调整的,使劲打吧!
最後,求(哗)一个精华。值得深思的是游戏设计的兵种虽然不少,但平衡度还是有可以改善的空间,如果能让各兵种都具『有用』的特色,游戏会令人眼前一亮,配兵也不会再出现大刀排/炮兵排那样的单调,再期待一下喷火兵丶坦克和飞机等新兵种!我也希望喷火兵这些攻击地道的利器会杜绝守城战,实在太浪费时间了!
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